Описание
Multiplayer Top Down Shooter Template отлично подходит для начала вашей следующей многопользовательской игры с изометрической проекцией.
Он отличается от многих других многопользовательских шаблонов, которые предлагают простую реализацию с несколькими дублированными событиями. Этот многопользовательский шаблон обеспечивает полноценный игровой процесс от начала до конца. Вы можете создавать лобби и присоединяться к ним, выбирать персонажа по своему выбору, готовиться к игре на уровне лобби и сражаться вместе.
Всё настраивается и разработано с учётом возможности расширения.
Этот шаблон создан на основе многолетнего опыта работы с Unreal Engine и даёт прочные знания о том, как правильно организовать многопользовательский режим и взаимодействие между различными классами чертежей.
Хотя этот шаблон уже предлагает множество функций и примеров, это только начало.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: MPTD_Shooter использует плагин «Animation Warping» — убедитесь, что он включён.
Возможности игрока:
— Направление движения — персонаж следует за курсором мыши
— Приседание, бег, прыжки
— Подбор/бросание оружия, убирание оружия в кобуру, смена оружия
— Подбор боеприпасов/аптечек/оружия
— Стрельба в различных режимах (автоматическая или одиночная), перезарядка
— Бросок гранат
— Включение/выключение фонарика
— Включение/выключение лазерного указателя
— Взаимодействие с различными объектами и предметами
— Оживление игрока — оживляйте своих товарищей по команде
Краткий обзор виджетов:
— Заставка
— Главное меню
— Хост/Присоединиться к лобби
— Выбор персонажа
— Меню настроек
— Экран загрузки
— Меню паузы (выход из сеанса, выход из игры, открытие настроек или управление)
— Меню управления
— Настройки лобби (хост может менять карту)
— Список игроков в лобби (хост может выгонять других игроков)
— Интерфейс торговца для покупки Оружие
— Многофункциональный интерфейс
Особенности:
— 100% чертеж — всё прокомментировано для лучшего понимания
— Компонентная разработка — здоровье, кровь, оружие, фонарик, лазерный целеуказатель, контур, логика детонации — всё в отдельных компонентах
— Прямое прицеливание — вы стреляете прямо туда, куда целитесь, или используете статическое прицеливание для обычного прицеливания по высоте
— Настраиваемый угол обзора и зум камеры — вы можете приближать/удалять и вращать камеру
— Система компонентов оружия — создание нового оружия за несколько минут — отдельный прицел для каждого оружия
— Динамическая полоса здоровья — отображает фактическое здоровье и анимированную фоновую полосу
— Различные типы ИИ противников — с разными древами поведения (ближний бой, ближний бой с оружием, бомбардировщик)
— Множество интерактивных элементов — подбор боеприпасов/аптечек, подбор оружия, взрывающиеся стволы, триггеры, двери, лифты
— Усовершенствованные входы — легкое переключение входов во время Игра
— Интегрированная структура меню — от заставки при запуске до главного меню и меню лобби/хоста. Всё интегрировано и работает в многопользовательском режиме.
— Виджеты подбора предметов редкости — все подбираемые предметы имеют специальный настраиваемый виджет редкости со всей необходимой информацией.
— Виджеты уведомлений — получайте информацию обо всём, что вам нужно, легко добавляется к любому действию.
— Невидимые стены — функция материала, которая контролирует, когда стены должны быть частично невидимыми.
— Зона готовности — на уровне лобби все должны встать в зону готовности, чтобы активировать обратный отсчёт до перехода на следующий уровень.
— Камера убийства — активируемая функция, которая показывает в замедленном режиме убийство товарища по команде.
— Лутбоксы — размещайте лутбоксы на картах — настраиваемая или случайная добыча — физически анимированное выпадение добычи.
— Простая миграция в существующие проекты — следуйте руководству по миграции в документации.
— Репликация в реальной сети — протестировано в нескольких реальных сетевых сессиях с разным количеством игроков (интеграция со Steam занимает считанные минуты — следуйте руководству по интеграции со Steam в документации).





