Описание
Voxy создан, чтобы дать разработчикам игр, художникам и дизайнерам возможность быстро и легко создавать красивые, захватывающие игровые миры, используя возможности Unreal Engine и воксельного моделирования.
Он разработан для максимально быстрой работы и минимального потребления ресурсов.
Вы можете создать любое количество томов (VoxyAsset) и собрать их в пакет (VoxyBundle).
Создание окружения или персонажа — дело вашей фантазии.
Убедитесь, что в настройках проекта выбран DirectX 12 и включен SM6.
Возможности:
— Создание воксельных ресурсов с помощью различных инструментов, таких как «Кисть», «Линия», «Регион», «Выдавливание», «Скос», «Сглаживание», «Клонирование» и т. д.
— Вокселизация сеток и изображений
— Создание воксельных объёмов в виде нескольких патчей, например, 4×4, 16 объёмов
— Вокселизация карты высот для создания ландшафтов
— Импорт файлов MagicaVoxel (.vox)
— Конвертация воксельных ресурсов в StaticMesh и Nanite
— Интеграция с системами освещения Unreal Engine, включая Lumen
— Сохранение нескольких объёмов (VoxyAssets) в пакете (VoxyBundle)
— Предоставляет функции редактирования воксельных объектов через Blueprint
— Покадровая анимация
— Вокселизация скелетной сетки и анимации в покадровую воксельную анимацию





