Hyper Footstep System v3

0.00
Синхронизируйте эффекты шагов в зависимости от типа поверхности, скорости и состояния движения. Работает с любой системой анимации.
Включает звуки, частицы, декали и поддержку многопользовательского режима. Модульная система, не требует написания кода.
Совместима с проектами в жанрах RPG, шутеров, хорроров и игр на выживание.
  • Последнее обновление: 02 августа 2025 г.
  • Версия движка: 5.0 — 5.6

Ссылка на источник

Категория:

Описание

Синхронизируйте эффекты шагов в зависимости от типа поверхности, скорости и состояния движения. Работает с любой системой анимации.
Включает звуки, частицы, декали и поддержку многопользовательского режима. Модульная система, не требует написания кода.
Совместима с проектами в жанрах RPG, шутеров, хорроров и игр на выживание.

Ключевые особенности:
— Основана на физических поверхностях, включает переключение звуков и эффектов шагов
— Включает срабатывание мокрых шагов на мелководье
— Определяется в компоненте актёра, поэтому вы можете перетащить его на своего персонажа
— Работает с материалом автоландшафта, пример прилагается
— Активируется через Animation Notify, легко настраивается.
— Также работает с негуманоидными персонажами.
— Доступны лёгкие, средние и тяжёлые шаги. Например, лёгкий персонаж должен издавать на траве другой звук, чем тяжёлый. Эти звуки не включены, но их легко переключить!

В этот проект включены наиболее распространённые поверхности:
— Песок
— Трава
— Камень
— Снег
— Дерево
— Вода