Generic Combat System

0.00
Универсальная боевая система.
  • Последнее обновление: 30 июля 2025 г.
  • Версия движка: 5.6

Ссылка на источник

Категория:

Описание

Generic Combat System (GCS) — это продвинутая многопользовательская боевая система, созданная на основе универсальных игровых возможностей (GAS /GGA) и универсальной системы ввода (GIPS), и оба плагина включены в GCS.

Особенности:
✅ Множество предустановленных игровых способностей и эффектов: Ссылка на систему способностей позволяет пользователям быстро приступить к добавлению нового контента.

? Простая интеграция: Все основные функциональные возможности разрабатываются с использованием компонентов и разделяются с помощью интерфейсов. Мне больше, чем вам, не нравятся большие, взаимосвязанные и плохо структурированные проекты.

?Поддержка многопользовательской игры: в GCS используется GAS, который удобен для многопользовательской разработки, и все встроенные возможности максимально поддерживают многопользовательские функции.

? Поддержка Blueprint: Blueprints хороши, но имеют свои ограничения; GCS решает эту проблему. Весь код на C++ разработан для удобства пользователей blueprint, а все функции, которые легко изменять, созданы на основе blueprint.

✅ Хорошая расширяемость: система GCS спроектирована как модульная и заменяемая на базовом уровне. Если вы хотите выполнить глубокую настройку, вам не придется сталкиваться с необходимостью изменять большое количество контента.