Описание
RPG Engine, Ultimate Survival, RPG & Shooter Framework (Multiplayer)
? Мощный многопользовательский фреймворк для Unreal Engine
Создавайте RPG, шутеры, игры на выживание или гибридные AAA-проекты в Unreal быстрее, чем когда-либо.
Этот фреймворк объединяет боевую систему, ИИ, квесты, паркур, выживание, многопользовательский режим, крафт, транспорт и кинематографические системы — всё необходимое для немедленного начала производства.
—
? Последние обновления
• V5: Система строительства, изменяемое население + массовый ИИ, арбалет, система температур и отравления
• V4: Модифицированный GASP: паркур на ЛЮБЫХ сетках, новая система анимации движения (GASP + анимированные слои), игровые метки, плавание, ракетница, новое плавание, оружие теперь с автоматическим опусканием, новые инструменты: генератор предметов, помощник персонажа, функции чата
• V3: Изменяемый плагин, DLSS, наклон, динамический прицел, смена плеч
• V2: Транспорт
• V1: NPC для заданий, диалоги, крафт, NPC-торговец, видеонаблюдение, жажда и Hunger
—
? Особенности
? Персонаж и настройка
— Полная интеграция с MetaHuman с асинхронной загрузкой
— Динамическая система одежды с визуальными эффектами в реальном времени
— Таблица модификаций гардероба и оружия
— Улучшенный ввод для современных переназначаемых элементов управления
—
⚔️ Боевые системы
? Ближний бой
— 3 зоны атаки + отслеживание цели
— 5 типов атак: Базовая, Воздушная, Дистанционная, Зондовая, Суперкомбо
— Более 10 кинематографических боевых камер
— Бонусы и дебаффы (Заморозка, Ожог, Нокаут, Отравление)
? Огнестрельное оружие
— Пистолеты, винтовки, снайперские винтовки, ракетницы, арбалеты
— Механики: перегрев, рикошет, пробитие, динамическое перекрестие
— Модификации: прицелы, Глушители, фонарики, рукояти, магазины, коллиматор
— Боеприпасы: стандартные, электрические, осколочные, бронебойные
? Гранаты
— Осколочные, дымовые, светошумовые, маркерные, отравляющие газы, ЭМИ
—
?️ Броня и снаряжение
— 6 классов брони с защитой, зависящей от калибра
— Тактическое снаряжение: наушники, очки, противогазы, ПНВ и тепловизоры
—
? Передвижение и паркур
— GASP: паркур на любой сетке
— Лазание, масштабируемые препятствия, лестницы
— Продвинутые двери (5 типов замков)
— Система плавания
—
✨ Особые способности
— Лечение, телекинез, энергетический удар
— Телепортация по контрольным точкам
— Призыв клонов, режим скрытности, сопротивление Перки
—
? Продвинутый ИИ
— 3 уровня сложности, более 37 параметров
— Сенсорная система: зрение, слух, память
— ИИ использует оружие, броню и гранаты
— Более 22 древ поведений с EQS
— Динамические реакции: оглушение, дезориентация, отравление газом, тактическая перегруппировка
—
?️ Игровые системы
— Инвентарь с улучшениями
— Крафтинг, Торговцы, Задания, Диалоги
— Мини-карта + Карта мира с фильтрами
— Выживание: голод, жажда, температура, отравление, загрязнение/душ
— Дерево навыков + развитие на основе опыта
—
? Транспорт
— Интегрированная система транспорта (автомобили, расширяемая)
—
⚙️ Интерфейс и настройки
— Меню: Главное, Пауза, Многопользовательская игра Лобби
— Система предигровой экипировки
— Сохранение и загрузка с несколькими слотами
— Настройки графики, звука и игрового процесса
— Генератор иконок для элементов пользовательского интерфейса
—
Ранее известный как RPG Engine, проект был переименован в Ultimate Multiplayer Framework (UMF), что отражает его выход за рамки одного жанра. Со временем он эволюционировал, включив в себя механики игр на выживание, RPG и шутеров, став универсальной основой для создания многопользовательских игр любого типа.





