FPS Multiplayer Template 6

0.00
FPS Multiplayer Template — это идеальный проект на движке Unreal Engine, который сэкономит вам месяцы работы над вашей собственной игрой или будет использоваться в качестве учебного пособия. Все функции, необходимые для многопользовательского проекта FPS или TPS, уже встроены, вам нужно только добавить свой последний штрих.

Этот проект на 100% состоит из чертежей и прост для понимания, его можно использовать в качестве учебного пособия или для запуска вашего проекта.

  • Последнее обновление: 23 января 2026 г.
  • Версия движка: 5.5 — 5.7

Ссылка на источник

Категория:

Описание

FPS Multiplayer Template — это идеальный проект на движке Unreal Engine, который сэкономит вам месяцы работы над вашей собственной игрой или будет использоваться в качестве учебного пособия. Все функции, необходимые для многопользовательского проекта FPS или TPS, уже встроены, вам нужно только добавить свой последний штрих.

Этот проект на 100% состоит из чертежей и прост для понимания, его можно использовать в качестве учебного пособия или для запуска вашего проекта.

СНАРЯЖЕНИЕ и НАВЕСНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ ДЛЯ ОРУЖИЯ

Оружие:
-Штурмовая винтовка
-SMG
-Пулемет
-Снайперская винтовка
-Дробовик
-Пистолет
-Нож
-Осколочная граната
-Мина «Клеймор»

Система снаряжения:
-Основное / Запасное оружие
-Крепления к оружию
-Оружейные скины
-Смертоносное снаряжение (граната, Клеймор)
-Надбавки
-Улучшения в полевых условиях (коробка с боеприпасами, аптечка)
-Набор персонажей / Оператор
-Режимы стрельбы (Серийная, автоматическая и полуавтоматическая)
-Совместимость с FPS Multiplayer Controller

АНИМАЦИЯ и VFX:
-Более 200 анимаций · Адаптированы для UE5 Skeleton
-Совместимы с Metahuman*
-Вспышки выстрелов
-Трассирующие пули
-Взрывы
-Настраиваемые звуки оружия с использованием Metasounds

HUD и ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС:
-Настраиваемое динамическое перекрестие
-Мини-карта в реальном времени
-Компас
-Радар
-Динамический индикатор попадания
-Индикатор выполнения миссии
-Экипированное оружие, боеприпасы и стойка
-Награды за серию убийств
-Лента убийств
-Информационные теги об убийцах

СИСТЕМА МЕНЮ:
-Новое меню выбора снаряжения, включающее в себя:
-Выбор оружия
-Меню редактирования снаряжения
-Меню выбора перков
-Выбор смертоносного снаряжения
-Выбор персонажа
-Выбор полевых улучшений
-Переработано главное меню
-Виджет заданий / миссий
-Меню регистрации / создания игры
-Виджет динамической карусели
-Меню настроек:
-Графика
-Комбинации клавиш и настройки мыши
-Аудио

ПОЛНОСТЬЮ РЕПЛИЦИРОВАНЫ:
-Режимы многопользовательской игры:
-Завоевание
-Искать и уничтожать
-Убийство подтверждено
-Спешка
-Командный смертельный поединок
-FFA
-Захват флага
-Глобальный/Командный чат
-Регистрация/Создание игрового меню
-Игроки с искусственным интеллектом (боты)
-Воспроизведенный спринт для игроков с высокой задержкой, созданный в Blueprints

МЕХАНИКА ИГРОВОГО ПРОЦЕССА:
-Режим от третьего лица в режиме реального времени
-Улучшенный ввод
-Наклоняющийся
-Движение оружия
-Награды за серию убийств
-Выпадение пули
-Проникновение пули в цель
-Настраиваемая отдача
-Система дыхания
-Тактический спринт